DNF手游:“职业检测” 引争议,500次深渊不出货,玩家起退游之心
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在DNF手游中,有一个类似潜规则的说法,那就是“职业检测” ,这这个“职业检测”也成为了近期玩家们热议的一个话题。
所谓 “职业检测” 机制,大致是这样的:当玩家进入如深渊这类游戏场景时,系统会识别玩家所使用的职业,然后出现一种很神奇的现象,那就是给予本职业可用的史诗装备的概率变得极低。比如说狂战这个职业,在刷深渊的时候,经常会出现不出重甲史诗的情况,或者总是重复刷到千钧、迪丽雅、黄金板甲等轻甲、皮甲和板甲套装,而自己职业能用的深海等重甲套装却迟迟不见踪影,即便刷了多达500次深渊,可能都没有1件深海。

又比如有的玩家玩鬼泣时,套装基本靠爆出来,没怎么用碎片制作过,可元素号却老是爆魔道的套装,魔道号又反过来爆元素号的套装,不同职业之间仿佛出现了 “装备错位” 的情况。还有玩家的阿修罗,到现在都没爆过一件合适装备呢。总之,这种 “职业检测” 机制让很多玩家在获取本职业关键史诗装备的道路上变得异常艰难。
对于 “职业检测” 机制,玩家们有着不同的看法和争议点。一部分玩家觉得这个机制似乎是真实存在的,因为自己实实在在地经历了反复刷深渊却始终得不到本命甲,导致毕业进度严重延迟的情况。像在55版本的时候,有的狂战玩家早就古拉德毕业,可有的玩家却一件古拉德都没有。

本以为到了65版本情况会改善,没想到又陷入了类似的困境,别的玩家都逐渐凑齐了毕业套装,自己却还在苦苦等待本命甲的出现,甚至都集齐好几套其他甲,却依旧不能毕业,游戏体验大打折扣。而另一些玩家则不太确定这个机制是否真的存在,毕竟游戏中爆史诗装备本身概率就低,也有可能只是自己运气太差的缘故。
但不管怎样,“职业检测” 这个说法能在玩家群体中传开,就说明它确实给众多玩家带来了不小的困扰,尤其是那些本命甲一件也不出,却总是出别的职业适用装备的玩家,比比皆是。大家都渴望能顺利毕业,尽情享受游戏的乐趣,可这一机制仿佛成了挡在面前的一道坎,也难怪不少玩家都起了退游之心呀。

在 DNF 手游的世界里,不少玩家都有着刷深渊不出货的无奈经历呀。就拿那位狂战玩家来说吧,满心欢喜地踏入深渊,想着通过一次次的挑战,能集齐自己职业所需的重甲史诗装备,开启 “毕业” 之旅。刚开始的时候,每次进入深渊都满怀期待,眼睛紧紧盯着屏幕,盼着那一抹代表出货的闪光出现。可一次又一次,出来的要么是千钧、迪丽雅、黄金板甲等对自己没啥用的轻甲、皮甲和板甲套装,要么就是啥都没有,直接 “光头”。
就这样,刷了100次、200次…… 一直到500次深渊了,深渊碎片都能点出一两件了,自己心心念念的深海套装却依没有从深渊中获得一件。看着别人或多或少都凑齐了毕业装备,或者起码有了关键的几件,自己却还在原地踏步,这种落差感别提多难受了。从最初的信心满满,慢慢变得有些失落,到后来每一次点击进入深渊都带着一丝忐忑,最后只剩下满满的无奈和失望,甚至都开始怀疑自己是不是和这个游戏的爆率 “八字不合”,退游的想法也在一次次的失望中逐渐滋生,仿佛这游戏的深渊已经成了一个怎么也跨不过去的 “大坑”,让人看不到毕业的希望呀
一直不出货的挫败感还会让玩家在日常游戏中都提不起劲来。原本每天上线还挺有热情,想着今天说不定就能出货了,可一次次的失望,就像一盆盆冷水不断浇灭这份热情。每天做着重复的刷深渊动作,却没有想要的结果,感觉这游戏玩得越来越像一种机械性的任务,毫无乐趣可言。整体的游戏体验大打折扣,玩家对游戏的热情也在不断消减,从一开始的爱不释手,慢慢变得可有可无,最后很多玩家就干脆起了退游的心思,实在是被这深渊不出货的情况给 “伤透了心” 呀。