炉石传说荒芜之地:竞技场中立,紫橙卡发挥不佳,回手卡意外好用
竞技场11个职业的胜率排行
以上是最近的竞技场胜率排行,简单地从胜率来推前三在竞技场强势的原因。
死亡骑士:死骑厉害的原因很简单,他没有巨龙、奥丹姆、时光之穴这三个扩展包的职业卡,这导致他这次竞技场本职业卡只有83张。再加上选牌改版配上独有的符文机制,进一步精简卡牌。
如此情况下,每一选都是不错的职业卡。
圣骑士:aoe厉害,精英对决、梭彩光束、守护者的力量这三张卡无敌。
战士:竞技场嘲讽体系无敌,第一选必是橙让奥丁概率增加。
不给力的橙卡
新版本的中立传说贼难用,四张传说都称不上万金油卡。
警长特别卡手、奔雷骏马很容易成白板、枪臂这类卡不是发现太卡手了。随机给很容易第一张就断了,体验不是很好。
雷诺倒是想选,可惜竞技场选不到。帮派头领下面再说。
厉害的帮众与尴尬的头领
食人魔帮在竞技场强度都不错,因为自带突袭的原因,收益有保证。就是头领的处境比较尴尬,是选牌改变的牺牲者。
第一张是橙不敢选头领,因为不能保证后面帮众数量。作者就是头铁选了一次,结果就两张帮众,实战中头领就是个6/7白板。
同样无用的紫卡
这次不仅传说拉史诗也不行。四张史诗都不怎么好用。元素巨人,偷牛贼,枪尾蛇要么是机制不行,要么是数值太差。
唯一的机制数值都不错的鱼人,又被卡池给拖累。竞技场总共才13条鱼,其中大多数都是白板。
强力的发掘机制
也许是作者的错觉,总感觉第一天以后发掘卡的概率增多了。第一天一张四级宝藏都没见到,这两天多了起来。
不仅是有四级宝藏,没有专属的职业也在选发掘卡,大家都想要宝藏。
这两张卡也是荒芜之地中出现概率第二第三的卡,其中狗头人矿工套牌中出现概率3.3%、破地钻机出现概率2.9%。
有可交易的快枪才是真的快枪
日斑巨龙在竞技场中非常强,有橙卡之下第一卡的意思。可交易与快枪绝配,一定能触发的打六加吸血可太强了,虽然不稳定但多数情况都可以用。
幸运币是真神
这三张同一类型卡,依次强度排序2>4>3。
贪婪的伴侣是最好用的,触发最简单效果最强力。给一个幸运币不仅仅相当于1费2/3,幸运币可以让后续节奏变得丝滑,优势很大。
另外两个打四能触发的情况很强,三费的按理说应该不错,但作者运气不好,出的随从总是一般。
下面是一些意外好用的单卡
沙龙酒仙
从来没想过这几场中回手会这么厉害,宇宙横行的版本,将宇宙卡回手再出几乎可以奠定胜局。
炸裂元素
炸裂元素意外的好用。以往这类卡都是不分敌我的,但是他却分辨敌我就有更大的发挥空间。
法师萨满等元素多的职业,经常可以靠他抢回场面。对手看着墙后的元素,只能望墙心叹。
干鳞警官
干鳞警官的保底收益很高,不会是个白板。当前竞技场相比于节奏,质量更重要。前期的略微优势很容易就被对方的卡牌质量抹平,以往用来润滑曲线的低费随从,后期很容易成为鬼抽卡。
干鳞警官相比于他们就更好,最差情况都可以复制一张牌。
没有想象中的厉害的提灯门卫
作者发布时非常看好这张卡,但这几天的游戏发现他不适合竞技场。
优势局不需要他换牌,劣势局他也很难起作用,总之优劣都不好用。
以上就是部分中立卡牌,像淘金客,蜘蛛,雏龙牧人等卡也不错。
宇宙克星