街机游戏《三国志》骑马的黄忠才是完全体,再多敌兵都不够杀
如今我们在游聚的确可以看到不少选用黄忠“一命通关”的大神,但这已经是二十年后的技术了,在开了连发之后游戏的难度也会大大降低。和当年游戏厅的体验完全不同。
只有那些真正靠走位、骑马,投技清兵的人才是真正的大神,一般玩家这么操作时间绝对不够。
游戏厅那会,“骑马”也算是一种忌讳,特别是在BOSS战的时候,你只要敢上马,分分钟被BOSS搞死,特别是夏侯惇和徐晃这种拥有连段的。
而黄忠最大的优势就是“三连发”,这需要极快的手速,坚持这么多关估计手上都要磨出泡吧!
黄忠三连发的攻击是游戏中最强的,要是瞄准了的话,可以在很短的时间内带给BOSS大量的伤害。没有击倒敌兵的能力,但是却对走位和手速有极高的要求。
拉好距离直接开弓,但绝对不能和小兵硬拼,而且不能吝啬“保险”,要不然你根本撑不过去。
黄忠的马战能力比较另类,他在使用“旋风斩”的时候,敌人是不会倒的。很有可能被反击,但如果选好的站位就可以连续攻击。
如下图:
几种攻击方式都无法将敌兵击倒,那黄忠骑马之后如何才能保护好自己呢?
冲刺可以将敌人击倒,用来杀出重围。保险可以保命,拉好距离你就是王者。
如果自己的手速不快,那就可以玩点其他的花样。先点A、再点B,然后接上火焰箭,这样就可以打出类似下面这种连段。感觉是不是很过瘾呢!
那么黄忠骑不骑马有没有什么区别呢?测试一下就知道了
伤害
这里选用李典来做参考,在地面使用三连发,以及在马上使用三连发,打出来的伤害都是一样的。而且只要命中了三连发就一定会倒地。
场控和射速
同样是三连发,但是在马上射击的时候弓会抖动,明显速度要快一些;而在马下射击的弓没有什么特效,速度很平常。
当一群小兵围过来的时候,骑马的优势就完全展现出来了。地面黄忠根本守不住,但是在马上的话就可以将所有的敌人全都打退。
黄忠的火箭自带“感染”的效果,只需要你击中前面一个敌人,后面的敌人只要轻轻挨一下就会被燃烧,虽然血量不是很高,但是却能击倒群体,为自己争取更多操作的时间和空间。
近些年我们常常会看到一些大神们选黄忠时爱上马操作,打得非常之惊险,甚至观众都为他们捏了一把汗,不过好在有惊无险。大神们骑马的时候都喜欢使用突刺来开路,感觉比较墨迹。但只要找到机会就会瞬间清场。
大神们的操作可以说已经发挥到了极致,其他玩家基本上不大可能这么溜。也就是说,对于一般玩家来说,黄忠的确不大适合骑马啊!
黄忠的移动能力应该是游戏中最强的,“下+跳”甚至比赵云还跑得快,可以轻松接上各种连段。当然了这种连段虽然伤害极高,但是破绽也是很大的,高手玩家一般都不屑使用。
第六关,只有黄忠可以将这份鱼带到下一个场景中。
黄忠的爆率相对其他人来说要高一些。特别是在BOSS战的时候,总能在那些“可掉可不掉道具”的敌兵身上打出食物来。其他主角能不能爆出来就只能看运气了。
黄忠捅人的速度也是比较快的,遗憾的是游戏中只能捅三下,要是可以开启无限捅的话,BOSS估计被抓住就没了吧!
没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。